术效果。
阵塔九层,用九个大阵的阵盘焊接而成,上面四层阵盘,是激发四象神兽的阵盘,下面四层阵盘,全是辅助法术阵盘,中间隔开攻击与辅助大阵的那个阵盘,其功效没有增益或者控制的效果,但也不能说是攻击的阵法,这个阵盘,也没有任何直接攻击的法术。
但这个阵盘却是李小强认为,是最阴损、且杀伤力最大的阵法,这个阵法被李小强起名叫封灵阵,封灵阵也只有一个功效,那就是封灵,封锁大阵覆盖范围内空间的所有灵气,而且能将灵气驱散到大阵外,完全与聚灵阵的功效起到相反的作用。
当初设计封灵阵的时候,李小强就琢磨,阵塔有陷地重压,可以将大阵内的敌人,用重力控制其行动,地蔓缠绕,可以将天上的敌人捆附住,也起到限制行动的作用,聚魂阵是对神魂攻击的法阵,防止敌人肉身被毁,神魂出窍逃走,但聚魂阵只是对魂魄形体的敌人有效,也算是控制类的阵法。
如果肉身和神魂,都没办法被阵塔的辅助法术控制,比如拥有逆天神通的高阶修士,或者是肉身极其变态的化形妖兽,就有可能出现这个问题,那阵塔的辅助作用一旦失去效用,阵塔也就成为了一个摆设。
李小强为了解决这个难题,苦思冥想后,最终想到了一个,彻底解决这个问题的办法,不管是高阶妖兽或修士,之所以他们战力强横,是因为他们身上,拥有更庞大的灵气量,能施展更大威能的法术。
如果将他们身上的灵气全部去除,那他们这些所谓的战力强
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