林仲龙也没再用百合,拿出死神站在门口,游戏一开始,他就一马当先冲了出去。
没想到这次遇到了个硬茬儿,对面似乎也有个很生猛的人,用法拉追着他狂轰滥炸,离占点计时还有两秒,右上角显示他已经被击杀。
姜默心中暗暗吃惊,偷眼去看林仲龙的反应,生怕他暴起砸桌子摔键盘。不过这一下反倒激起了林仲龙的斗志,他眉毛一挑,冷笑着说:“有意思。”
姜默猜,林仲龙这下要换英雄了。
与其他类游戏不同,守望先锋的游戏特色是一局比赛中可以无限次更换英雄,换出新英雄后,大招能量计数归零,所以更换英雄的时机一般是开场侦查过对方阵容后,或者大招用完后不久被击毙回到复活点。
林仲龙的英雄池很深,长枪短枪都能玩,不过更偏好长枪类的角色,因为爆发高,能秀,非常贴合他的性格。而死神近身枪战为主,攻击附带吸血,适合猥琐发育,不适合一击毙命,所以林仲龙不太爱玩。法拉对死神,可以理解成空对地,只要法拉飞得够高,死神的子弹恐怕连她衣服的边都够不到,克制关系一目了然。想要压制住法拉,就要换攻击距离更长的英雄,比如黑百合,艾什或者麦克雷,至少在低分段,这样的应对最能体现想赢的诚意。
队友也跟姜默一个想法,林仲龙才被击杀,队伍频道就有人说:“死神换了吧。”
看见这句话,林仲龙正在选择角色的手忽然顿住。他看了看那句发言,嗤笑一声,满脸不屑。仿佛是为了恶心队友
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