海棠书屋 > 三国游戏:开局左手无敌

第十一章 选择--战(求收藏,求票)(2/5)
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个但他进游戏时全国就已经销售出超过五千万个,数量还在继续增加。
    如果实在不想买这么贵的,那就再等半个月,那时候这头盔将降到5千块一个。
    司阳不知道这种方式是谁想出来的,但是这真是挺黑的。
    想要便宜的可以,那就是要等,等到用上便宜的头盔上线那时候和前面的差距有多大?
    他收这几件兵器就是想试试挂在交易平台上能不能卖掉。
    只是刚收拾完刀和弓他眼前就是一亮,匈奴游骑的身子下面竟然有钱,他一把就收了起来,看了下属性面板上自己竟然有了25铜币。
    自己差点就把这忘了,人形怪是会爆钱的。怪只怪这游戏实在太真实了!
    司阳急忙把这几个匈奴游骑的尸体都摸了下,一共获得铜币97枚,收获颇丰。
    征程中对于钱币的设定是统一的,就是铜币、银币、金币,最上面还有一种钻石币。
    比列设定也非常简单:1钻石币=100金币=10000银币=1000000铜币,都是1:100的比列。
    而玩家上线正常情况下会有5枚铜币。
    这5枚铜币够干嘛的呢?
    可以买5个菜包子或者买一颗低级伤药加2个菜包子。
    在游戏初期一文钱难倒英雄汉的体验已经正式对玩家开放。
    游戏中看不见饥饿度、体力值和血条,因为这些和现实感受是一样的,你饿了你自己就能感受到,累了自然就是体力值不足。

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