怎么可能?哪有凭空可以转弯的箭,下一瞬,剑魂就想明白了,刚才的那支箭本来目标就不是剑魂的头部,哈鄂什预先知道剑魂的感应能力比较强,料定他可以轻松躲开,所以他射过来的,本来就是一支弧形轨道的箭矢,而也有可能是剑魂的运气好,在躲避的时候没有正好碰到箭矢上。
这一次,是运气救了剑魂一命。他躲避的方向恰恰是哈鄂什弧形箭的反方向。
不过,也正是这一箭,让剑魂彻底的明白,这场对战,必须速战速决,运气可以救他一次,可没有办法救他第二次!
哈鄂什是在黑暗中,剑魂看不到哈鄂什的射箭位置,如果可以看到的话,也可以根据箭矢飞过来的方向判断它的弧形轨迹,但是因为周围一片黑,当剑魂看到箭矢过来的时候,已经是马上这射中自己了,所以自己就算可以勉强躲避开,也不可能知道这支箭矢的偏转方向。
剑魂源力调动,运转起来,这一次,并不是刚才那种简单的运转,而要在那基础上,更加的复杂,而形成的搜寻阵法,也更加的精细。这一次,在剑魂前后的这两面崖壁之上,搜寻阵法里面又穿出更多的源力线条,和对面崖壁上的阵法连接到一起,这样,就形成了一个立体的搜寻阵法,不再像刚才那种简单的平面了。
这个阵法的形成一方面也是依赖于环境因素,恰好这里有一个裂缝,通过间接裂缝两端,可以在里面布满源力细线,只腰有人在里面活动,他的位置和移动方位也一览无余。里面的人在任意地方的移动与动作,都会触
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