标上时,会造成二次震荡伤害,若是未打中目标,落在地上便会引起一场覆盖三百米范围的小型地震。
技能——匿息:作为蛇类的你,天生便是一个刺客,当你静止不动时,便是丛林最好的猎手,也难以探查到你的踪迹。激活此技能以后,保持三十秒的静止,便可以达到隐身的效果,可以缓慢移动,但是你的攻击或者剧烈移动,都会导致匿息技能的失效。
技能——极寒:掌控水流的你时常会觉得水流太过温和,没有一定数量或速度的情况下,凭借单纯的水流并不足以对敌人造成致命的伤害。技能此激活后,可以提升宿主对于冰霜的亲和性,使用水系技能的时候可以附上极冻效果。
三个技能出现在林渊的感知之中,让他一时之间有点难以取舍。
尾击强化暂时是不用考虑的,因为这个技能本身就足够恐怖,在附带他本身属性攻击的情况下,不但增添一点真实伤害,还能造成震荡效果,可以说是一个随着他的实力提升而越来越强的技能,根本不会被淘汰掉。
剩下的两个技能,也算是极其重要的技能了。
一个极寒便能够让他控制水流的天赋再上一层楼,毕竟一道水柱跟一道冰锥撞在身上的效果可是截然不同的,像撼山猿这种级别的妖兽,就可以轻易挡住林渊的水柱冲撞。
可之前那一下换做冰锥试试?
那可不是退几步硬抗就能解决的东西!
至于匿息这种手段的重要性更是不言而喻,他可不是那种不事先隐匿行踪
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