点额外属性点,每项属性都加上一点才好。
只不过根据他多年玩网络游戏的经验,前期加攻击力的价值是最大的,原因很简单,刷怪快,最有利于加快升级速度啊!
而这五大属性当中,增加攻击力的属性很明显就只有两个:
力量:增加物理攻击力。
智慧:增加魔法攻击力。
那么问题来了。
卫松根本就不知道,自己获得传承的这个英雄,是物理型英雄还是魔法型英雄。
因为他根本就看不到自己的攻击力属性,没法通过升级的时候,力量和智慧数值的变化,对比物理攻击力和魔法攻击力的变化,从而判定自己是哪种类型的英雄的。
其实还有最直接的方法,让卫生看一眼自己的英雄属性就行了。
哪个属性最高,卫松就会果断把这1点自由属性加到那个属性上。
道理很简单,数值最高的属性,就是这个英雄的优势属性,也使其最根本的,反应英雄特质的属性,是真正适合英雄发挥出所学技能的属性,一定要主加!
只可惜他现在什么都看不到,攻击力属性本来就是隐藏属性,而英雄属性则需要他主动沟通灵网才能看到,而他被下副本的兴奋劲给冲击懵了,完全忘了向东方雪请教如何沟通灵网了。
在卫松的眼里,每一点自由属性点都是极为重要的,绝对不能够乱加,一定要起到好钢用到刀刃上的效果。
尤其对于很多精益求精的网游老鸟来说,1点属性
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