予了剑姬随意掌控破绽的强悍能力。记得当初解锁阵营加成后,他还用人机试了一把,那种随心所欲的感觉着实让人爽的亚匹。
过去剑姬一直被办,平日里还因为练习新英雄,一直没有机会去用。长时间不用导致他连这个功能都忘掉了。
也怪这次对线的纳尔不是诺克萨斯一族,打了这么久早就习惯了正常状态。
以至于刚刚蛇女TP下来他光顾着想怎么逃跑根本就没注意到阵营加成的力量。
不过想想也后怕,刚才自己若是将大招的破绽随意改变,那主办方可能会直接宣布比赛结束,甚至他也会受到制裁。
‘这种违背游戏设定的能力,还是少用的为秒。’
三英战剑姬的回放还在被解说津津乐道地讲解着,譬如剑姬W细节格挡双大招、巧妙躲避酒桶肚皮、乃至最后丝血硬换蛇女。
这一系列操作,若是放在世界赛上,恐怕又是一出精彩集锦。
Joker:“这波IG和RNG其实算是扯平了,剑姬拿掉了蛇女的终结人头,但丢了这么一大波线也的确很难受。
现在纳尔补了一波经济,酒桶已经开始动峡谷。香锅选择拿风龙。”
多多:“现在就看酒桶的峡谷要放哪路,还要担心能不能放的出来,要是像上一局被打断释放,那IG这边可能会稍微亏一点点。”
Joker:“这道也是,不过按照现在这个局势,峡谷应该是撞中路了。中塔要是掉了小虎的发育空间也会被大大压缩。”
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