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第33章 星痕项链(1/7)
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    既然提到战队的优势,那么就顺便说一下战队的经验分配模式和物品分配原则。
    战队的经验分配模式跟普通组队的分配模式几乎一样,都有两种分配方式,一种是平均分配,另一种是按伤害输出分配。
    两者唯一不同的是,在平均分配模式上,战队并没有等级差距的限制,也就是说,不管最高等级和最低等级之间的差距是多少,队员全部按照同样的经验分配。
    战队的默认经验分配模式同样是平均分配。
    另外,在分配战利品方面,战队跟普通组队则有着明显的不同。
    战队有两种物品分配模式,一种是按职业分配,另外一种就是队长分配。
    按职业分配模式:顾名思义,就是按照职业需求来分配物品,是哪个职业的物品就分配给哪个职业。
    队长分配模式:无论战队中的哪个队员拣起物品,全部都由队长按照队员需求来统一分配。
    两种分配模式各有优劣,战队默认的分配模式是按职业分配。
    ……
    黑蛇的尸体化为白光消失后,地上留下了爆出的战利品。
    四条黑蛇的战利品其实还是不错的,有两小堆铜币、两个活血散、一个活气散以及一件绿色的护腿。
    向来勤快的依依此时却似乎无动于衷,根本没有任何动作。
    “依依,怎么不拣东西啦?你不是向来都很积极的吗?”
    “青青姐,你真是哪壶不开提哪壶,我的积极性早就被傻哥哥给

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