易,新浪都在想方设法的转型。头条公司逆流而上做内容业务,在很多人看来,的确是非常的不可思议。
而第大佬们不看好同时也不重视移动互联网市场,但眼光卓越的人还是能看出来,移动互联网对于社交的影响会非常之大,而社交软件并不需要消耗太多的流量。
这也是为什么在bat之中,只有藤迅最早就就开发了针对苹果与安卓的手机qq版本,而很多人也都看出了趣信所带的“陌生人社交”属性与qq逆向而驰,说趣信能够威胁qq,没人会相信,但获得一定的市场还是有可能的,就像曾经的yy,抢下了qq的群体聊天市场。
而当趣信推出一款自身携带的小游戏跳一跳之时,大部分公司并没有在意,然而短时间之内,不少白领阶层,学生都开始玩这款游戏。
大量的人玩游戏,算不了什么,但游戏通过复活可以拉拢用户之间的联系,也可以拉拢新的用户,排行榜又进一步刺激着游戏的可玩性。最终,趣信的大幅度下载还是引起了不少公司的注意,而这其中,最为关注的,自然是社交巨头藤迅公司。
深海市,藤迅公司内部的一间办公室内,一群人吊儿郎当的做在沙发之上,正是以张晓龙为首的“kik开发团队”。
kik,也就是利用手机通讯录中的好友关系,将数据信息导入社交软件的一种技术。
在pc时代,藤迅凭借着无可攻破的社交链,形成了一个庞大垄断的互联网帝国,没有任何人能够威胁藤迅的地位,所谓的ba
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