往下一挥,只要找准位置,就能上好弹匣。
而且为了极致火力,他把左臂的三发榴弹拆了,同样换上了机枪。
这样一来他可以交替开火乐,连换弹匣的一两秒中都不会有火力间歇。
不过这还不算完,这点东西怎么可能让火力不足恐惧症晚期的人得到满足?
所以他又开始改造机械臂支援平台,也就是可以折叠在后背上的那两种智能控制武器。
原版是两个,周树又给它加了一个,变成了三个,分别是20毫米狙击炮、微型导弹发射巢和12.7毫米重机枪。
并且重新布局,一个朝前,两个朝后。
相对于他可以看到的前边,看不见的后方更危险。
不过他可以在背后装探测器,让智能系统判断后边的敌人,然后开火攻击。
当然,画面还是要在头盔上显示一下的。
就是在那么混乱的战场上又看前边又看后边,对操作者的要求非常高。
好在周树现在的精神属性高的一批,根本就不怕这种要求。
这么多东西怼了上去,耗电量肯定剧增,加上剧情设定的原因,战甲的电量本来就少,所以周树还要对电池仓进行改造,一次性多装几块电池。
他这里进行硬件上的改装,卡特那里就进行软件上的破解。
动力外骨骼战甲的辅助系统非常完善,后背的折叠支援平台就是靠它控制的。
控制源头是战士的脑电波,但为了防止使用者变成“队
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