是一艘舰船是这种状况,或许可以被归结为检修原因。
但是就在这执行跳刀战术突然贴近对手的情况下,超载饱和火力打击一轮过后,所有舰船的跃迁引擎齐齐下线。
那不是它们的问题。
“指挥官,跃迁引擎异常,无法执行跳刀战术,请求下一步指令。”
临危不乱的中队长,在一边组织着小队立刻以火力打击阵型散开之外,他向少平宇发出了下一步战术请求。
而在这时,近距离的搏杀战已经无可避免的开始了。
对方突然打开了两侧的射击单位,将那证明的炮口推出,瞄准向正在散开的小队舰船。
在对方的绝对速度之下,即便它们再怎么加速对于这些火炮而言都显得毫无意义。
双方近乎处于相对静止的状态,唯一的问题只是在于对方的射速所表现出来的成绩并不理想。
自从它们展开射击单元到第一轮火力打击这一过程中,少平宇会看着时间进程——不多不少,整整十秒。
十秒一轮齐射么?
太空当中,第三小队在这波打击之下损失大半,其余舰船扔在尝试拉开距离。
但是那种行为只是在自杀。
不知道对方的射界,拉开的距离越远只会导致他们的射击速度调整缩减的越快。
想要尝试再次启动跃迁引擎,就必须要逃离它们所张开的那张自己所并没有探测到的立场。
但是拉开距离只会被对方狙击,并且缩减己方的射击
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>