草的天赋以及努力,在进化成为臭臭花之后应该就能学会了。
还有摇晃舞,时常增加头部叶片的重量不光光是为了提前适应进化后的身体变化,更是想要通过这种摇晃的移动方式尝试着领悟摇晃舞绝招,这样不光能迷惑敌人,更能出其不意攻其不备。
最后就是自己了,经过这么久的研究,武藏已经可以确认,自己的属性面板上显示的数据,就是一款名叫DND(龙与地下城)的在线多人桌游。
emmmm~自己现在算是现实版角色扮演吧。
但是据异世界记忆的了解,新人创建人物应该是直接选择种族,职业,技能,阵营,还有六维属性的啊。
但是到了自己这里,直接认证了个平民职业,属性也是要从最初的的一点点满满累计起来,虽然实质性的变化,武藏至今没有体会到。
但是各种技能的数据化给了武藏极大的便利,连带着学习技能的进度也提升了非常多。就比如银古传授的医术,按照常理,没有个三五年是不可能学全的,学会之后没有个三四五六年精通不了,但武藏却只用了两年就精通了别人近乎十年才能达到的成就。
就算是天赋快速学习的加成,武藏也觉得这个速度奇快无比。
这么想来这个系统的效果,也算的上是极其的强大的,就是不知道等自己平民职业满级之后,进行转职会有什么样的变化,心心念念的几个《育毒大全》中的技能……
根据异世界的记忆了解到这个游戏有十一个基础职业,以
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