游戏那么多的人物角色,反过来它的角色技能却是多如牛毛。
战机二十四个、人物角色二十四个,一个职业算下来就是四十八种普通技能,五个职业就是二百四十个,外加玩家在rpg模式中获得的特殊技能就更多了。
也因此,玩家在对战前选择技能就很考验玩家对游戏和对战局的理解了,毕竟玩家在对战中只能使用六个普通技能和一个特殊技能。
同时技能ban选也将成为对局的一大看点。
现在竞技模式的技能ban位只有六个,交战双方加起来就是十二个。其中一个ban位必然是要留给对手的特殊技能的,不管是游戏rpg模式赠送的像生命之光这样的特殊技能还是宠物、神器赋予的特殊技能都吃ban位。
此外五个职业的一些公认的强力技能也吃ban位,像战地医生的六技能圣光领域、机械师战机的五技能暗影飞舟,都是稳上ban位的强力技能。
拿峰哥你来说,你去打竞技,战机的技能我们暂且不说,对手肯定得把ban位留给你的初始技能,这就太浪费bna位了。这也是国外战队要针对你的原因,毕竟初始技能浪费ban位这种事已经有两年多没出现过了。”
“以前出现过吗?”
“北美区现在水晶液体战队队长亚当雷斯,他是一个战地医生,他对战地医生第一技能七星弹的运用入臻化境,玩家在竞技模式中碰到他必然会ban他的七星弹。不过在我看来他还是比不了峰哥你,你要去打竞技模式,六
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