五分钟过去,刘峰的血量已经见底,蓝量虽然在随着时间的推移缓缓回复,但支撑不了刘峰释放更多次的技能。
饶是以刘峰的修养也忍不住在心底问候设计师的家人,也不知道这一层是哪个变态设计师设计出来的。
要知道他面对的是三头二十五级、具备三大技能的穿甲兽,而他现在的等级依旧只有一级,手上的光能剑是他唯一的依仗。
普通攻击根本无法对穿甲兽造成大量的伤害,跟刮痧没有区别,唯有圣剑十连刺才能真正伤到穿甲兽。
好在刘峰不是第一次遇到这样的局面,在现实中他曾经历过无数次的战斗,真正的生死危机都挺过来了,游戏里遇险又算得上什么?再加上他现在已经熟悉了游戏的操作,欠缺的只是破局之法罢了。
刘峰让自己冷静下来,在心头暗暗分析当前的形势:“疼痛是复杂的生理、心理活动,也是机体受到损害的警示信号,而游戏角色不存在痛感神经,我需要持续地关注自身以及对手的血量和蓝量。
另外音效是电子竞技的一大特点,玩家和其他角色在产生游戏行为时都会伴随有不同的音效出现,否则就是游戏出了bug。
穿甲兽每次施展刺球技能前都会发出六声怪叫,这可以看作是它的攻击规律,也是我需要警惕的地方。
但是我的角色等级和攻击力都太低,哪怕是消耗战我也打不起,碰撞之下就算不被对方的技能命中也会产生血量消耗,只能寻找机会用技能攻击这三个家伙的红鼻子,
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