人子弹,摧毁目标战机的小游戏。这也是《逆光战纪》的两大作战板块之一。《逆光战纪》的另一个特色就是登陆作战了,玩家可以在那些不知名的星球上进行探索和pve、pvp对抗,现在被联盟认可的十张竞技地图中就有四张是星球登陆作战地图。
另外《逆光战纪》有一些反常识的东西,例如一些星球可以不借助恒星自己发光,给人一种神秘莫测的感觉,游戏里的有些星际怪物也非常厉害,一巴掌能拍碎一架战机的存在不在少数。说起来毕竟只是一款3d网游,较真就没意思了。”
听着马晓的讲述,刘峰不住地点头。
“峰哥,接下来我跟你说说《逆光战纪》的操作系统,对于普通玩家而言,《逆光战纪》的操作比较简单,很容易上手。但如果要成为这款游戏的职业玩家就很考验玩家的硬核能力了……”
马晓不愧是只差一步就能成为《逆光战纪》职业选手的玩家,对于《逆光战纪》的一些设定和特点都如数家珍,说到动情之处甚至给刘峰一种手舞足蹈的感觉。
“总而言之,对于有心成为职业选手的玩家来说《逆光战纪》也是需要极强的硬核操作实力的,比cs、cf和后面堡垒仲夏夜的要求只高不低,尤其体现在手速方面。
我和小军当年从另外的游戏转过来玩《逆光战纪》时都是二十岁,比起别的玩家算是年纪较大的,好在我俩在玩游戏方面还有些天赋,自认为当年的手速也不比他们慢。”
忽然意识到自己在无意间提起了刘军
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