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第120章 pk与忽悠(2/5)
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筋。
    相比游侠的震荡箭加上后跳的双重减速来说,战士一个断筋技能的效果就比它们更好。
    游侠也不太在乎,只是下蹲在自己的身位前预判放置了一个冰霜陷阱,接着就往前跑。
    战士要追他就必须要踩自己的冰霜陷阱,要么就得选择绕行。
    无论哪种,他都没办法再追上自己。
    战士也不管那么多,断筋后卡着技能共cd的时间快到的时候打了一记平A接奔雷斩。
    附带电光特效的一记迅猛斩击劈在了移动速度极为缓慢的游侠身上,带起了一个有些高额的伤害数字。
    控制技能是为了打伤害服务的。
    近战打远程,就得抓住一切能够输出的机会先把输出给打上。
    此时,游侠的双重减速时间结束,战士给出的断筋还有一秒时间。
    趁着这个空档,战士先行走位,逼向游侠的走位前方。
    能接到隐藏任务的他们,可都不是什么省油的灯。
    基础的PK技巧,谁都不差。
    游侠拉着被缓速的脚步,围绕着冰霜陷阱开始调整自己的行进方向。
    共cd结束,不等平A间隔,战士又打出了一记重劈。
    真正的PK中,能打在对方身上的伤害才是伤害,想要像撸boss的时候一样打满伤害,那是不可能的。
    与此同时,趁着战士的平A间隔,游侠抬脚就给了战士的下巴一记高踢。
    游侠二阶职业技能——近卫。

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