们离你的家乡还有多远?”
白兰目光向着某个方向看了看,似乎是目测了一下距离——“很近的,马上就到。”
“哦~”单纯的赶路有些无聊,易水就开始聊起来一些看起来不相干的话题,“你家里都有谁啊?”
了解自己随从的基本信息,很正常嘛……
“就我自己,没别人了。”
“你一开始为什么称呼自己叫兰斯*艾尔?”
“我和他一起长大……村里就我能出来,我怕……所以,就用了他的名字。”白兰吞吞吐吐地说道。
“那他呢?”
“他?”说到兰斯*艾尔,白兰的小脸有些黯然的模样,“他失踪了。”
“你们的村庄是埃尔法帝国分裂时代跑进山里的遗民?”
“好像……是吧~”
……
时间在两人的徒步行进中渐渐流逝,白兰口中的“马上”,和易水理解的“马上”,似乎不是一个“马上”。
玩家在游戏中的面板移动速度数值,其实表示的是玩家能够达到的最大移动速度上限,不代表每时每刻都可以用最高速的移速移动。
大部分玩家正常赶路时的平均值就是移速的60%,使用最高移速的时间是受到人物耐力属性的限制的。
当然,平均值的发挥,也受到敏捷数值的加成,后期的时候有些大盗贼甚至可以保持70%乃至80%左右的正常状态移速。
而白兰身为NPC,虽然没有系统的严苛数字
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>