另外,斗魂积分的累积还与斗魂形式有关。斗魂场斗魂形式有三种,一种是博弈,也就是相互切磋,禁止下狠手杀人。当然,这并不意味着博弈中不会死亡,总有一些不怕事的人在博弈中下死手,就比如史莱克学院曾经的一位学员惨死其中。
另一种是生死斗,顾名思义,就是不计生死,用来解决不可调和的争端。
最后一种是对赌斗,由大斗魂场为裁判,赌斗双方派出同样数量的魂师进行比赛,最后的获胜者将得到赌约中的一切。赌斗首先就是生死斗。很多贵族、宗门在彼此出现巨大矛盾的时候经常会使用这种方法。
弗兰德着重介绍了博弈。
博弈会根据魂师的等级划分斗魂组,比如马铭是二十六级,就会被分配到大魂师组,马楠是三十八级,则是魂尊组。每个魂师每天只允许参加一场博弈斗魂。
一般情况下,魂力越高,在斗魂组中就越有利,一旦突破到下一环,那么形势就会非常不利。以马楠为例,她在突破到魂尊之前取得了六连胜,但突破到魂尊之后,第一场就输了,因为她遇到了一个三十七级的对手。马楠很聪明,那一场输了之后就没有在参加斗魂,打算等到自己的魂力提升上来在继续参加。
值得一提的是,博弈斗魂的胜者是能得到金魂币奖励的,铁斗魂有十枚,铜斗魂则是二十枚,以此类推。
说话间,他们来到了索托大斗魂场的报名处,进行了斗魂注册和魂力检测之后,弗兰德带着马铭来到了博弈类斗魂区,通过斗魂
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