毕,石斧再度来了一套伤害,带走它0.5%的血条。
这个效率,还需要近百次攻击。
大剑划过,却被林牧诡异地从面庞边闪过。
“miss!”
剑的轨迹被林牧勉强预判到,这次攻击未果,林牧毫不含糊,石斧再度出击,剥夺了一丝哥布林族长的血条。
“-168!”
人品爆发,再度出现了一个暴击伤害,游戏前期有这样的暴击率实在是出奇。哥布林族长吃痛,大剑上浮现赤红色的火焰,挥舞地速度也猛然加快。
林牧迅速后撤,同时直接吞下一颗止血丹。
“-123!”
“+80!”
血量回到安全线不到一秒,哥布林的大剑再度砍下,林牧陷入僵直之中,已是躲无可躲!
“miss!”
大剑刺进泥土中,林牧的腰侧和右腿呈现一个奇怪的姿势,再一次躲开了哥布林族长的攻击。
这已经不是凑巧能够解释的清了,林牧一个鲤鱼打挺从地面上爬起来,硬着头皮在这只boss身上再度留下两个伤害数字。
敏捷不够,林牧只能用这些被老头子锤炼了数年的闪避动作来应对boss,面色平静,心脏却跳动的飞快。
98%的拟真度!能够实现一些《重明》中做不到的操作!这不仅仅是画面和生物的拟真度,操作上更是有了长足的突破!
《重明》中,林牧能够靠着高额的移速,形成鬼魅的步伐走位,
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