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第四十三章 贡献值制度(4/5)
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我们的协议会众是九折。
    我们收取是9折,出售的话,对普通会众是赚5%,对协议成员不赚钱。
    而兑换匠神出品的所有东西,普通会众是九折,各位是八折!这样,都明白了吧?”
    公会仓库,和公会任务,是贡献值的主要来源。
    公会仓库就不用说了,就相当于是公会内部的交易系统,贡献、兑换,就相当于是出售、购买。
    差价是5%。
    这个价格也非常合理,毕竟运营管理公会仓库,也是需要成本的,而且,即便是在拍卖行上面买卖,还要收取1%的手续费呢。
    如果是在玩家开设的真正的拍卖行,佣金更是3%-10%不等。
    何况,还可以享受到匠神工作室出品,九折的优惠。
    这样的贡献值制度,对普通会众来说,已经相当优厚了。
    江风这么解释,众人自然理解,纷纷点头。
    江风继续说道:“那我们继续说,在座各位,贡献值多半是自己用不完的,毕竟参加公会活动,各位都是主力。
    而大家用不完的时候,可以兑换成钱,比例则是,1:120!”
    众人眼睛一亮。
    江风笑道:“大家明白了吧,贡献值的实际汇率,其实是1:100,任何时候,贡献装备也好,参加公会活动也好,都是这个标准来的。
    而当在座的各位,换回钱的时候,则是1:120。
    也就是说,大家打到一件价值1000块

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