明确目的的时候总会显得拖拉,慢慢做已经做好的计划,然后继续磨,磨到自己的计划完善,或是事情已经迫在眉睫。
不然他就会处于一种“敌不动我不动,敌动了我观察,敌近身我应对”的状态。
在应急处理这方面,攻弋绝对是个新手。
这不能怪他,攻弋的记忆还在的时候,时涸出现前攻弋都是自己一个人,对自己制作的世界影响非常有限,根本无法参与,而在时涸出现之后,数万次穿越世界,都没有一次像这样参与其中。
唯一的一次就是荒原大陆,结果没能生活几天。
之后没了记忆,本身就毫无经验的人,变得更加……手足无措。
难捱。
尤其是只给目的,不给过程。
非常难捱。
上一个世界看似是顺利的完成了任务,其实攻弋做的最多的一件事就是等,等血皇沉睡,等血皇苏醒,事情全然不在攻弋的掌控中,然后莫名其妙完成任务。
除了最后在魔法耗尽前成功斩杀艾尔末之外,其它事情完全是顺其自然。
原本他认为血皇有可能是布鲁诺,可是最后他和艾尔末打完才发觉,血皇想用消耗魔法的手段,直接从他们身上苏醒。
所以进入血族结界后,他们在死亡前根本停不下来。
输,会被血皇吸干魔法,赢,会被血皇占去身体,他和艾尔末都没有活路,输、赢都会死。
战斗中艾尔末曾想过两败俱伤,最后却将剑尖偏移了几分。
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