有手动加过一次属性点,原来根本就没有这个功能。
根据练级时的经历获得额外属性,这倒挺新颖的。每个职业各司其职,加的属性都是最需要的,可以将某个职业的职业优势发挥到最大。
比如骑士,职业优势就是血防,而在团队中是主坦的存在,是挨揍最多的角色。而挨揍最多提升的是气血和防御,恰好是骑士最需要的属性。
原来如此。
看来以后练级的时候要少挨揍,多走位躲技能,这样的话,升级奖励的属性就是攻击力和敏捷,恰好是丛林猎手需要的属性。
……
休息完毕,去捡BOSS的战利品,林翌走了一圈,一个硬币也没看到,顿时疑惑,这BOSS真就一毛不拔?
翻开BOSS的尸体,两枚金光闪闪的金币静静的躺在地上。哈,怪不得没有银币,原来直接爆出金币来了!
赶紧把金币捡起来,再翻一下BOSS的尸体,肚子下面压着一条蛛腿。林翌轻轻一动,蛛腿被扯了出来,握在手里散发出金属般的冰冷感。
感觉不太对劲,再扫一眼BOSS的尸体,八条蛛腿完好的连接在身体上,一条也没少。
那这是什么东西,蜘蛛又不是哺乳动物,应该没那玩意儿吧。
查看属性,林翌大喜,这居然是一杆长枪,一杆跟蛛腿有90%相似度的长枪。
【蛛王枪】(青铜器)
攻击:130(刺/突)
力量:+165
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