能不能在游戏里复制一下这个场景?
林翌觉得自己的想法有些异想天开,但这款游戏的广告词就是——超高的自由度,只要敢尝试的事情,就有概率成功。尝试一下又没有什么损失。
林翌当即忙活起来,先用木头弄成一个简单的支架,组成一个横短竖长的十字形,在竖长的木头上挖出沟槽,这是用来放“箭”的地方。还缺有弹力的橡皮筋,翻了下包裹,两条亚龙筋刚好可以用,并在一起,分别绑在横着的木头两段。
在竖长木头的一端挖个洞,制成一个简单的扳机,将亚龙筋拉伸,压在扳机上,从包裹里拿出来一根蛛腿放上,简单的弹射装置就完成了。
林翌调转方向,让蛛腿对准一棵树,接下来最重要的是设计触发方式。用藤蔓绑在扳机上,然后把藤蔓缠绕在弹射装置的前方,只要有东西触碰到藤蔓,藤蔓一紧,相当于扣动扳机,蛛腿就会发射出去。
为了隐蔽,林翌特意用藤蔓把弹射装置盖住,远远一看,这个地方只有一片杂乱的藤蔓,其他东西什么也看不到。
制造成功,就看能不能用了。
林翌去引来一只蜘蛛,快速朝弹射装置的方向跑,蜘蛛跳跃着追击,纵身跃起,碰到藤蔓,“嗡”的一声,蛛腿破空射出,直接洞穿蜘蛛的身体,带着蜘蛛往后飞,直到钉在树上才停下来。
成功了!
蜘蛛的腹部完全裸露,林翌趁机拉弓输出,全部打在腹部,双倍伤害跳起。蜘蛛奋力挣扎,好不容易脱离蛛腿
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