些未免太过麻烦了——难道就不能来点更华丽、更爽快……视觉效果更加爆炸、更像“大片”的战斗吗?
听到了他的喃喃自语,梅尔无奈掩面,不由得吐槽道:“作为魔力不足的非魔法种族施法者,讲究效率至上的法师怎么可能把魔力和法术浪费在那种地方啊!”
确实,无论人类施法者从异族处学到了何等高深的技巧,本身作为凡俗物种的硬件却有着上限,自然不会像诸如精灵、巨龙那般高阶级、广范围、大当量的魔法信手拈来地施展。
正因如此,以人类为主的寻常施法者往往都更加注重技巧、知识方面的精研,亦或凭借魔法技巧向超脱凡俗物种的方向改造。
“是啊,现实终归不像卡牌游戏那样,拥有着一定程度上的‘公平。’”薛定恶深以为然地表示赞同。
如果单纯凭借威力高低、魔力多寡进行比较,两个法师完全可以转化为纯粹的数字,孰大孰小再明显不过。
弱势的一方永远不会有获胜的希望,因此自然会考虑凭借技巧让自己占据优势击败对方。
与此同时,出于续航方面的问题,优势一方也不希望单纯地“互相抵消”,同样会采取更加划算的方案。
“所以你这不是知道嘛。”梅尔点了点头,“正是出于‘效率’方面的考量,无论对哪一方来说技巧都同样重要。”
薛定恶对于这个说法倒是不以为然:“话虽如此,但精研技巧也同样需要投入,相同水准的当量和技巧实际上势均力敌,到最后这还是个
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>