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第183章 什么,打牌还有经验拿?(2/4)
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施法者敌人之间的区别。
    想来与他们决斗能够获得比在道场进行模拟战时更多的战斗经验。
    在被莫里家族与不知名敌人暗中窥伺的现在,他所需要的不仅仅是能够升级的“经验值”,现实意义上与施法者对战的经验也同等重要。
    薛定恶抬头望向会场内的时钟,预热赛开始的时间就快到了。
    “啊我不管了!”
    这时,身旁沉思良久的梅尔却忽然气势十足地说道:“不管你是不是能掌控全局的卡牌,不管我是不是第一次玩的新手,无论如何,这局游戏我都一定要赢!”
    被打到残血就会爆衣?想都不要想!
    从语气中见识到了梅尔的决意,薛定恶兴致缺缺地鼓起了掌:“气势不错,但你还剩半分钟就快输了。”
    “什么!?”
    梅尔这才知道,原来卡牌游戏还是要像正规棋类比赛那样计算双方行动时间。
    由于薛定恶目前所施展的幻术最多能够保帧10分钟左右,一旦解说、长考变多便可能会导致时间不够而幻术崩溃,因此这一局游戏留给双方的时间就都只有五分钟而已。
    一旦长考时间抵达了上限……
    “所以,你已经输了。”
    就在薛定恶说出这句话时,因长考某件事而用完了双方时间幻术轰然消散。
    而伴随着幻术的告终,梅尔也丢失了这场对局的胜利。
    “呼,还好还好。”尽管没有如宣言那般获得胜利,但梅尔却反而松了一

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