点以正确的方式触发了特定彩蛋,就会像薛定恶现在这样。
一直笔直前行却怎么也走不出街道、上一秒还在核心区一个拐角就出现在了外围、明明推开一扇门打算进去问路却发现自己又走出了房间……
从某种意义上来说,持续不断触发着彩蛋但就是找不到回住处的路,倒霉到极致也算是一种特殊的幸运了?
“那群法师就不能别总给别人添麻烦吗!”
大概是“玩家模板(暂定)”这一天赋的缘故,身为玩家的他对于彩蛋的触发率已经提高到了一个惊人的程度。
又双叒叕一次穿过拐角发现自己来到核心区某处且离波西米亚家越来越远时,薛定恶彻底放弃了按照正常逻辑寻找道路的打算。
这种“改变空间结构”的彩蛋不可能在白天生效,但在12点过后的夜晚,便成了这座城市天然的防御工程——他不该在桑德罗那里浪费太多时间的。
在肃正协议游戏中便存在着玩家们必须在夜间击退来犯敌人的剧情,因此严格来说,目前的薛定恶实际上正身处50级副本蠕动的城市场景中,只不过来得太早(早了十几年)导致敌人还没刷新罢了。
“怪不得塔林到处都是钟表,城市核心也有一座每逢整点都会奏响的钟楼,原来是为了提醒人们时间。”
自知再怎么走也一样是被魔法莫名其妙的传送到错误位置,薛定恶索性靠在墙边,专心思考该如何应付这一局面。
最好的方法就是大喊一声试试能不能唤来执法者
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