盘踞,抢夺附近村落、过路行商的同时凭借小径的地势一次次地击退官兵、冒险者或是临时逃进山林令人难以追击,直到玩家的到来才将他们彻底剿灭。
这副本薛定恶曾打过的,而他穿越过来后于情于理也应该再打一次,将其作为自己在现实中第一次与“势均力敌”的对手交战的经验——他真不想再没事就越个二三十级去开团本boss,然后绞尽脑汁逼自己赌上性命靠诡计玩剧情杀了!
虽说越级打怪经验确实很多……但目前也没有足够的证据表明他玩家模板天赋能够以与游戏中相同的倍率获得战斗经验,否则靠赌脸接连打败吕戈和瓦吉迪的他不应该直接升到二十多级才对吗?
是队友分了他的经验?是兼职武僧和法师分了他的经验?还是现实中他的天赋只能做到给他开离线经验池的程度?
总之无论是哪种原因,战斗多变强快这点是肯定的,因此他果断根据地图功能为自己安排了一系列副本攻略计划,争取早日将自己所熟知的那些能够提前打通的低级副本推完!
一边思索着提高旅行速度的办法,一边犹豫着是否该从坐骑手册中放出一个较为温驯、无战斗能力的坐骑,薛定恶就这样一路闲逛着来到了村外普拉迪斯锻炼的空地。
远远地听见闪转腾挪与弯刀破空的声响,薛定恶抬头望去,借着微弱的月光看清百米开外正在修行的狼人,好奇地走了过去。
说起来他还挺惭愧,自己到这个世界之后每天锻炼的时间从不超过两个小时,偶尔都觉得
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