人口基数上发生进化。
那么,家族不会只有一个。
时间越久,组成家族的人的特点就会在血脉中流传延续成为家族的特点。
不同的组合在不同的时间内会成为不同的家族。
强的留存,弱的被吞并或者消失。
又因为人数稀少,根据现有的财阀模板,几个强大的术式能以家族的形式保存下来,数量不会太多,说不定是一枝独秀或者三足鼎立,一超多强也有可能。
那么,拥有特殊的力量,可以杀死危害人类的诅咒的那一群人,也会轻而易举的杀死人。
所以会怎么思考对普通人的态度?
我玩的游戏里,大多数反派都是获得力量后就开始膨胀,除了认定的对手对普通人不屑一顾。否则也不会有游戏主角攻略魔王部下并达成全员二五仔结局的可能性了。
对人类重视的魔王,一瞬间扼杀掉人类主角,才是正确开局,不过那样也就让主角没有诞生的意义了。
轻视。
傲慢。
这两种特质会随着时间融入家族的血脉,让激进者变成守旧者,守旧者变成新生代的掘墓人。
拥有力量,组建新的秩序,被推翻。
长久以来的历史,都在重复这三件事。没有永远适应时代的规则,只有为了目的而去迎合时代的规则。
不做改变的话,屠龙者终成恶龙。
以上只能算我观察诅咒和新闻的推测吧,还缺少一个关键性证据——拥有对诅咒
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