领成功,试炼之地的全该势力成员都能享受到建筑加成。
另外,试炼之地不同于外面,在大乱斗模式下,将整个试炼之地视为一个超大型战场,交战双方不再单独进入战场空间。
也就是说这里不再是单对单的单挑,而是多对单或者多对多的混战。
为了守护本势力的建筑占领者,其他人要把来犯者通通消灭掉,不过这个消灭不是指身体或者精神上的消灭,而是要将对方麾下的所有士兵击杀,但领主是不会承伤死亡的。
领主不灭是亚山死亡了太多有领主身份的英雄之后,因人手短缺而由众神们商讨交由创世神确定的新规则,这一条件下除非攻破对方的所有城镇,让对方失去领主身份,变成纯英雄,否则领主永生不灭,连众神都不能违背!
所以试炼之地获得积分的方式就很简单了,只要击败一名非同势力领主就可以获得2分,如被击败领主曾击败其他领主,击败该领主的领主继承其积分。击败同势力领主不得分,同时被击败的同势力领主不扣分,但会进入复生营地。
判定击败的条件就是将一个领主麾下的所有士兵全部消灭,且己方幸存士兵数量大于0,如己方幸存士兵数量等于0,则双方平局,共同进入复生营地。
被击败的领主进入各自阵营的复生营地,5个小时后麾下所有士兵复活,领主才可以离开复生营地重新加入战斗。
不过处于建筑争夺战中的时候规则稍微有些不同,因为建筑争夺战只持续5个小时,被击败的领主
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