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凡仙游戏1.钉钉!(1/6)
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    1.钉钉!
    九州历2700年,在高速发展的线上技术冲击下,无数的线下企业,百年老店,开始一一倒闭。
    无数线下企业不得已的情况下,要么选择转型往线上发展,要么只能艰苦守着一亩三分地,慢性死亡。
    原因是银河集团的一条战略打响,整个市场开始风向巨变。
    线上企业开始广泛,之后就是一切能够想到的,甚至是想不到的,各种轻松便捷的线上模式,开始不断冲击线下的各种企业跟老店。
    这导致的是从一年前开始,只要是线下,没有线上的企业,基本都是在做亏本生意。
    因为没有人愿意出门了。
    大家都能够轻松的躺在家里,随手一点,就能吃到各地的美食,享受各种高端的科技。
    后来连就职问题,也能够直接在网上投简历,只等线上企业同意后,就能直接入职。
    在这种已消彼长下,越来越多的线下企业生存空间不断被压缩。
    不知道多少家企业濒临倒闭,或是破产。
    线上时代的洪流下,娱乐行业是越发的做大,其中的佼佼者是游戏领域的创业者。
    **********
    银河科技集团是线上时代的领导者,在2700年时推出了虚拟实镜技术。
    号称:只需将数据线插入手机充电口,然后将虚拟实镜带上,就能够体验十分优质的半真实画面。
    这一技术,促使了九州星的娱乐飞跃。
   

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