肯恩也不是那种第一次遇到突發情况的新手,立刻维多利亚下令并调动自己的部队。肯恩自己的系统就是终极动员令泰伯伦的nod兄弟会。他调来了一架兄弟会的越野车,以及二十多个机枪兵,让他们去追击陈的装甲车。
「维多利亚!立刻把地上那件垃圾干掉,然后让你的兵马部署好防御姿势,那架装甲车和他的人由我来对付!」肯恩下令到然后便去追击了。
另一方面陈的装甲车有找到了那支巨弩的位置,果然如他所料只有一支巨弩,以及三十多个组员。其实一个巨弩单位应该有三支巨弩的,只不过如果有玩过全面战争或者全军破敌系列的,就应该知道这系列游戏之中的功成引擎那游戏物理比较『有趣』,尤其是那找路的问题,什么把投石车推上了九十度的悬崖峭壁,甚至在悬崖峭壁中违反了地心吸力定律地停在悬崖中间發射。(快找人按住牛顿的棺材板!!!)
而有趣的游戏物理再加上这个系列有友军伤害这一特点,加起来就不太有趣了!一个不留神投石车巨弩什么的分分钟把自己旁边的那一支干掉。主神也十分贴心地把这一特性带到异界这裏来。陈无语地看着地上两支还插着巨大弩箭的巨弩残骸,那些面瘫的组员还一脸这很正常的样子。
陈也施展出他的拿手绝技,微控技术之一的载具转圈贴脸打大法!由于巨弩这反坦克炮想打陈的装甲车,而且不断调整方向角度位置来瞄准他。
曾就反利用这一点利用装甲车的速度和灵活优势,带着巨弩不断转圈。
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