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第273章 友情提示(3/3)
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偏正义的赏金猎人。“小毛贼”就完全不一样了。偷东西无论在任何地图,还是在现实,都是偏黑暗的。该职业会渐渐导致形成“不劳而获”的懒惰思维意识。赏金至少还费力杀怪杀人。一旦他们杀错了人,还有更高级的赏金猎人或复仇者来惩罚并“反追杀”。可能也有抱着“玩一玩”的心理,像侏儒提姆队长这类,随机创建的职业。估计他本身是要当人族战士的,但由于兴趣等原因,改成为了侏儒“小毛贼”职业。蛮王不让他们偷盗,也有点不太符合情理。因为“洗髓点”是必须用元宝购买的。但蛮王偏偏不提供,他单方面要求被俘“小毛贼”们不再盗窃。。。。。。估计也有出于“实验”的目的。对此,二级秩序更不会干预的。二级地图的秩序本身就是“弱者”,他对弱者可能也仅仅简单关怀下而已。例如:每当有低级别英雄不幸死亡以后,尸体上方会立刻友情提示道:“非常抱歉,伟大的英雄您已阵亡,历史会永远铭记这一刻的。。。。。。”类似的“友情提示”,秩序和其他多重世界起初1.0设置也有,后来已经彻底取消了。在异世每日死亡的英雄相对较少。人文关怀谁都知道是“例行公事”,而在二级地图可不一样,在这里,每日“阵亡”的小英雄几乎每秒5-10人(不分种族),这还是白天,夜里会有更多。。。。。。
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