开了她的目光。
跟她是不是无辜比起来,现在显然是自己的生命更加重要。
唯有沈雍乐安慰了她一句:“你别太担心,我们2点前一定回来。”
他们准备去俞函瑾的房间搜寻一下,看看是不是能找到刚刚猜测的钩爪类凶器。
俞函瑾的房间在二楼,上楼时他们又经过了周崇死不瞑目的尸体。
沈雍乐想了想,虽然也有点发怵,但还是跟爵爷商量后动手将尸体挪到了不影响行动的位置。
乐神小声解释:“我怕等会有追击战。”
弹幕都十分理解,甚至已经开始规划等会遛boss的路线了:[rpg恐怖游戏怎么可能没有追击?]
[餐厅桌子就可以卡位!绕一圈出来往楼上走,然后进主人房用办公桌再绕一次。]
rpg就是角色扮演游戏,玩家一般需要操控一个或多个角色探索剧情,沈雍乐之前直播时就玩过不少恐怖解密类rpg游戏,多数都会遇到boss的追击。
因为boss只会追着人的轨迹走,而游戏中通常在追过一阵后,boss就会自动消失,在没有出口的房间里,只需要找两个可以转弯的地方,就能形成一个屋内的循环追击路线,绕圈几次不被boss追上,基本就能躲过危险。
追击战的时候十分考验玩家的操作水平,因为一路还要开门、上下楼梯、绕过各种家具,往往是哪里卡了一下,就会瞬间被追上杀死。
即便乐神是出了名的操作好,在遇到
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