」伤害为30,免伤则为(1-30伤害/(300护甲+30伤害))x30基础伤害值/300护甲值。
得出的数为0.09,所以免伤了9%,也就是2.7的伤害。
当然,如果伤害值与护甲等值或高于,则会启动保护机制,计算则为300护甲值/(1+300护甲/伤害数值)x伤害数值。
可远航说了一大堆,两人根本就没有听懂,牛仔更是不想去理解。
“其实牛仔的西部世界也很有趣,你红装左轮一枪140,打头翻倍,125护甲免伤后,你打20级的人375血,两枪头就死了。”远航想着牛仔会多考虑下,但他好像真的对这个不感兴趣。
“我只要能打死对方就可以了,不想算这些。”看来远航的科普属实是不受欢迎。
不过想想也是,谁会像远航一样没事喜欢注意这些数据呢?
但是异我部分出名的原因,就是游戏内的计算机制。
看了看星妍的数值,她的护甲在装备上后转变为了轻甲,仅有75护甲的保护。
或许是因为这个世界的怪物伤害数值关系,只要浮动与75之间,护甲就能提供近50%的免伤。
三人在出了副本后扭头便回去了,因为刚才爆的是红装护甲,他们还需要给星妍刷把法杖。
熟悉的过了一遍场,狼嚎完便是牛仔的六枪速射,没想到第二局他们把红装法杖也刷到了。
“真的假的。”远航惊讶的说话和挤牙膏一样,精灵世界
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