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第080 现实世界的人民币玩家(3/6)
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,300万签约金已于2003年11月支付;前期开发投资的680万美元得以分期支付,第一笔280万美元约定在2004年1月支付。
    更重要的是,这笔资金走春秋网络的账,无须魏东生私人掏钱为它买单。
    前面说过,魏东生注册春秋网络公司时,鉴于《十国春秋》这款网络游戏当时无法准确估值,魏东生索性将它的所有权和运营权拆分。魏东生另外注册了春秋软件公司,全面拥有《十国春秋》的所有版权,然后以500万人民币签约金和30%比例的销售分成的合同条约,把《十国春秋》的运营权转让给春秋网络。截至2003年11月30日,《十国春秋》总销售已累积到3.351亿元,转让给春秋软件的30%比例销售分成,总数约为一亿元。
    春秋软件的税前收入是一亿元。
    而春秋软件,由魏东生独资控股。
    这一亿元,专属于魏东生。
    如果未来胜败无法预知,一亿元投资超级计算机领域,纯属于打水漂。然而,魏东生有计算机智能生命辅助,计算机智能生命甚至已经模拟好超级计算机的设计方案,只要解决好现实世界里的组装问题,就是必然成功的项目。既然是必然成功的项目,不必考虑失败交学费,一亿元人民币已经足够魏东生攒一台超级计算机啦。
    当然,魏东生不会蠢的自己承担所有资金开支和风险。
    魏东生又以“《十国春秋》玩家数量日日增多,服务器濒临负载上限”为由,催促把《十国春

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