络游戏行业40%毛利润简单折算,《魔兽世界》每年营收3.0625亿元,才能保证我们不会赔本运营。以每小时0.25元收费简单计算,日平均在线玩家数量跃升至13.98万,才能保证我们不会赔本运营。假设每名玩家日平均在线时长为3小时,日活跃玩家数量达到111.8万之巨,才能保证我们不会赔本运营。”
魏东生摇头:“你计算错了。”
陆斌奇一愣:“哪里?”
魏东生指着笔记本的6字,说:“我写的这个6,不是6000万美元,而是6亿元人民币。”
陆斌奇:“!”
景民强等与会众人愈加无语,6000万美元天价还不够,一次性增加到6亿元人民币。
陆斌奇不折不挠敲打计算器:“四年最低版税金6亿元,折合每年1.5亿元。以网络游戏行业40%毛利润简单折算,《魔兽世界》每年营收3.755亿元,才能保证我们不会赔本运营。以每小时0.25元收费简单计算,日平均在线玩家数量跃升至17.13万,才能保证我们不会赔本运营。假设每名玩家日平均在线时长为3小时,日活跃玩家数量达到136.98万之巨,才能保证我们不会赔本运营。”
陆斌奇收尾总结,掷地有声给出判断:“这样的数据,《魔兽世界》是绝不可能达到的。相反,《魔兽世界》极大概率水土不服,像《魔剑》《无尽的任务》那样挣扎于死亡线。”
魏东生却恍若没有听见,继续增加难度:“6亿只是
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