国春秋》是爆款游戏哦!”
《十国春秋》七月份运营数据也的确华丽。
7月1日,日销售额93.69万元;7月31日,日销售额126.2万元,全月总销售额3291万元。
回顾2002年,统计数据显示网络游戏行业全年营收为9.1亿元,简单平均折算,相当于每月营收为7583万元。
7583万元,这是华国2002年时整个网络游戏行业的月总收入。
网络游戏市场发展迅速,2003年相比2002年增幅明显,媒体预测本年度网络游戏市场能有20亿元营收。由于传奇品牌一分为三,网络游戏市场今年剧烈波动,前七个月的市场行情并没有展现20亿期望增速。然而,即使以年度20亿元期望营收简单折算,整个网络游戏行业的平均月总收入也仅有16666万元规模。
3291÷16666=19.74%。
悄然无息间,《十国春秋》已经最少侵占了19.74%市场。
7月31日的126.2万元日销售额,以6元收入简单折算,相当于21万玩家平均在线。也是巧合,第九城市最近刚传来消息,《奇迹MU》的平均在线已经阴跌到21万左右。这意味着,《十国春秋》已经追平了《奇迹MU》,成为仅次于传奇系列第三赚钱的游戏。
这,不可能!
网络游戏厂商不相信,网络游戏媒体不相信,计时付费玩家更不相信:集成自动寻路、自动刷怪的假游戏真外挂,
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