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第034 查账查出隐患(1/6)
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    第034查账查出隐患
    一款网络游戏,除了主程序,还须考虑建模、贴图、音乐等等。
    魏东生没有奢望一己之力搞定。
    前面说过,魏东生的商业理念,“IT是Idea和Team”。百科全才不是魏东生的追求,比之耗费精力从头开始辛苦学习贴图、音乐,魏东生宁愿聘请更优秀的员工代劳。
    然而,想法是好的,现实是困难的。
    网络游戏产业如今刚刚拉开序幕,哪怕燕京、申海、广羊、深鹏等大都市,许多技术精湛的程序员都对网络游戏研发不甚了了,何况吴平这座小县城。哪怕网易这样成名已久的互联网企业,其2001年研发《大话西游》时,技术底蕴也查到不可思议。具体差到什么程度呢?研发团队不知道怎样从程序里直接拿到HTML页面的鼠标键盘事件,竟然写一个额外的控件,注册进系统,在javascript里向控件发送信息,再由控件转发到主程序。大话西游的研发团队自己都承认,该设计方案非常愚蠢。
    堂堂网易尚且如此,魏东生蜗居在内地小县城,去哪儿招聘合格的员工?
    吴平小县城有的,全部都是霍永善那样的看客,看见标签惊呼魏东生是超级大牛。
    鉴于艰难的现实条件,魏东生只能亲自动手,制作一段能够向景民强展现实力的demo。
    凡此种种,魏东生告别敲键盘重复劳动,又陷入程序优化设计深坑,绞尽脑汁思考哪些算法更稳健更高效更精

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