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第四十四章 圣灵的战斗系统(3/6)
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3级。
    这个等级在玩家中已经是高等级的范畴,尽管有七级的差距,但那位荣誉骑士·索拉尔在与茶叶对战的时候并没有使用全力。
    可茶叶依然处在绝对的下风,原因有两个…第一是茶叶在战斗中开启了战斗辅助。
    不是每一个玩家都会用剑或者枪,他们在释放技能的时候就需要战斗辅助系统的帮助,玩家在脑海中默念技能名字的时候,战斗辅助系统会帮他们完成释放技能的动作。
    但通过战斗辅助释放的技能有很大的弊端,那就是太死板了!所有的技能动作都不带变化的,在没有什么智能的怪物和NPC前也许玩家们能稍微虐杀一下他们。
    可茶叶现在面对的可是一位身经百战的荣誉骑士。
    更加致命的是这位原住民骑士战斗是不按照基本法来的,简单来说就是这位骑士是不会局限于圣灵战斗系统的影响之下。
    圣灵是一个游戏,不是一个现实世界,因此圣灵的战斗和现实世界也是有区别的。
    游戏本身的战斗系统有些复杂,大概可以分成两部份,第一部份是玩家战斗风格评分,这个系统类似于鬼泣,第二个部份就是战斗系统本身,玩家的战斗大概可以概括成,连击,浮空,扫地,弹刀,格挡,偏斜,看破,反击。
    就以浮空为例子,这是大多数游戏都有的系统,其中最著名的依然是王牌空战,不对鬼泣系列,玩家们多多少少都有一些能将怪物打到天空中的技能,这种状态下多数怪物是没办法反击,只能任由玩家

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