《攻沙》这款游戏的创意,其实不是王超的原创,而是来源于王超对未来的理解。
2010-2013年,这三年国内游戏市场一片飞鸾,传统端游逐步走向没,很多人已经没空闲时间,也没心情继续坐在网吧,通宵打游戏。
网页游戏开始兴起,但这三年却是摸索期,各种页游类型百花争鸣。
但如今的页游,大多是字武侠类游戏,要么就是抢车位、农场偷菜这种社交小游戏。
市面上不是没大型页游,但制作都很粗糙,而且大部分还是回合制,或者策略类游戏。
整个市面上,还没出现真正意义上大火大紫,能引发全国热议的,即时战斗类型的网页游戏。
这款引导时代的网页游戏,就是《攻沙》。
严格来说,《沙城》并不是夏氏出品的游戏,而是源于寒国的传奇工作室。
2001年,夏海波拿着200万到寒国,买断了《沙城》在国内端游的独家代理权,从此开始传奇人生,坐拥十亿身家,打造了偌大的夏氏财团。
传奇工作室也没想到,《沙城》居然在内地获得空前成功,他们很眼热,却又无可奈何。
2010年页游开始崛起,到2013年的时候,有一个年轻人去了一趟寒国,买下了《沙城》的页游代理权。
但这次传奇工作室学乖了,他们虽不看好页游这种游戏形式,却不再进行独家授权。
可就算如此,这个年轻人靠《攻沙》页游,也‘狠’狠赚了大
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