除开大部分信息都没有解锁的英灵卡牌养成系统,我们唯一能好好研究的,就是任务系统。
没办法,商店现在的可交换资源完全不够,很多商品也没有办法开放。至于卡池,要是抽出新的英灵的话,不知道会带来怎样的变故,概念礼装到现在屯在仓库里也不知道有什么用,他们都建议我先留着抽卡的资源。
所以任务系统被重点看重也就不是什么稀奇事了。毕竟它是资源到来的根源嘛。
说实话,我到现在都怀疑这个手游搞来这四个男神是想让他们在三次元进行种田式经营发展。
你看看,这发布的任务,一个个的,都是在培养什么人啊。
到处都是槽点,简直无从下口。
什么让人去帮助楼下趴在树上下不来的野猫啊,让人每周扶老奶奶三次啊,出门倒垃圾n次,还有领垃圾袋搞卫生什么的,简直让人无从吐槽。后来给顶层菜园子浇水成为了每日任务定时刷新,家里井井有条地运转起来,我又成了爸妈在家什么都不用管只要管自己基本生存需求的快乐废柴,感觉钟点工阿姨都要失业了。
我家现在电路还是水管出了问题都不用打物业公司的电话,家里的四个即时搞定。宗像甚至还帮我修了一次电脑,旁边的卫宫表示要不要用强化魔术强化一下显卡之类的零件?反正这点魔力还是有的。我想了想,试探着说,那要不你帮我强化下手机壳和手机钢化膜?电脑一般不会摔,但是手机……嗯,大家都懂。
比起固定刷新成真·生
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