进展越快,游戏通关也就越顺利。
目前他所知《天命引路人》的隐藏要素有以下几条:
【饥饿度】、【心情值】、【信任度】。
如果饥饿度太高就会影响修炼速度和心情值。
如果心情值太低就会影响修炼速度和信任度。
如果信任度太低就容易导致少女逃跑而GG。
这三项都是不会具体显示出数值的隐藏条件,但却无时无刻不再影响正常游戏的进程。
“目前少女对我的信任度应该挺高,毕竟我启用了神秘组织和神秘侠客的设定,还把唐刀和电棍借给他,她对此深信不疑,不太可能升起怀疑。”
“饥饿度倒还好说,多探索几次打猎或摘果子就能满足,而心情值就很微妙了,貌似某些特定的事情会影响到她的心情……做饭时心情会低落,吃饭时心情又会好转,恩,这很真实。”
不想做饭但想吃饭,人之本性,因此才有人发明了外卖这玩意。
还有偶尔游戏会跳出他和少女交流的桥段,少女会问他一些稀奇古怪的问题,他的回答也会影响到对方心情值。
比如什么时候能回家、修炼到什么程度能离开、秘境出口在什么地方之类的……
这都是些周泽都不知道的问题,简直为难人。
他如果直接回答不知道就会降低信任度和心情值,只有转移话题或者含糊其词才能勉强蒙混过关……游戏这是在逼他当一个大忽悠啊!
经过周泽一通SL大法试出
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