花了四个多小时时间,他不断读档把以木屋为原点能够探索的地图范围全探索一遍,由于探索距离的限制,哪怕前进一整个白天也不可能走太远,更何况还有很多阻碍。
周泽推测整片秘境地图至少有三十公里以上直径,也就是接近一千平方公里大小,相当于一座大型城市的城区总面积了。
探索过程偶尔会遇到绕不过去的危险和战斗。
有些危险是即死或需要条件规避。
即死危险会被打上血淋淋的问号标记作为警戒,而条件规避则是普通问号,并罗列的需要绳子或者更强身体素质之类的条件。
有些怪物能打过,但却会身负重伤,有些怪物则打不过必须要逃,还有些逃都逃不掉,地图则会打上骷髅头标志,警告在战力足够前不要过去。
头一次碰见战斗时,周泽发现战斗模式竟然是回合制。
【普通攻击】、【特殊技能】、【使用道具】、【光团干扰】、【逃之夭夭】
战斗选项就这五种。
第一场战斗少女显得很慌乱,周泽需要在旁边引导和安抚才能让她不逃跑。
但赤手空拳的少女压根不是野生怪物的对手,普通攻击就是挠痒痒,更没有什么道具和技能,由于他没有让少女提前‘吐纳’和‘修习’,少女仍然只是一个普通人类。
看着屏幕上再次蹦出的游戏结束四个字,周泽挠挠头。
“周围地图也探索的差不多了,接下来还是跟着正常流程走吧。”
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