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第30章 玩恐怖游戏的窍门(3/5)
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小湖泊,不知道是天然形成的,还是人工专门挖出来的。
    “距离地面有十多米高,位置在楼顶么?”
    周泽记得游戏封面上的古堡只有三层。
    和普通建筑不同,中世纪古堡的第一层大厅顶部普遍很高,大约六七米高度,第二层第三层稍微矮一些,但天花板也足有三四米那么高。
    “要是直接从窗户跳进湖里会怎么样?”
    十多米高度跳湖应该死不了吧?除非这湖水还没两米深。
    《古堡逃生》的主线任务只需要逃出古堡就行,正常逻辑来讲,跳窗投湖就是脱离古堡的最快方式……但考虑到通关不可能那么容易,十有八九会有其他因素导致逃不掉。
    但玩游戏最重要的是什么?
    勇于冒险的精神啊!
    反正又不要钱,能读档的,不试白不试,万一成了呢?
    操纵角色爬上窗户,来了一段空中三百六十度优美转体的信仰之跃。
    噗通……
    一声入水闷响,屏幕陷入漆黑。
    【你的灵魂迷失于幽冥之间,游戏失败。】
    “游戏失败是意料之中,灵魂迷失在幽冥是什么意思?”
    看着屏幕上蹦出的血色失败提示框,周泽愣住了。
    那片湖泊通往幽冥?还是其他什么意思?
    看来他这一跃也不是完全没收获,至少得到了一条意义不明的失败原因……而失败则是通往成功的垫脚石,只要垫脚石足够多,就离成功足够近。

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