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第17章 如何提升评分?(3/5)
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缩短了近一半,只花八分钟出头就成功击杀千面恶魔。
    但评分依旧不高。
    【未伤一人:没有攻击任何无辜者——3分】
    【优秀侦探:获得五条以上有效线索——5分;】
    【怨魂恩泽:受害的怨魂们很感激你的援助——5分;】
    【水平一般的猎手:六分钟以上才解决掉千面恶魔——60分;】
    【本次任务评分:73分(水平一般)。】
    “从十分钟缩短到八分钟才加了10评分?”
    周泽颇感郁闷:“难道这款游戏想拿到最高评分需要一击秒杀千面恶魔?”
    这让他想起了上款游戏的‘一拳超人’成就,就需要在一开始找到小行星的粉碎之点才能达成……而那几乎不可能做到,除非撞大运。
    不过世界游戏的硬性难度虽然一向很高,但靠操作想提升到一百评分以上也并非做不到。
    为了评分为了功勋为了额外奖励,周泽开始了又一次的硬核爆肝之旅。
    “我都把战斗压缩到三分钟以内了,还不给一百分!?”
    窗外夕阳西落,晚霞最后一缕阳光洒在周泽那愁眉不展的脸上。
    他是下午两点半开始游戏的,这都快下午六点半了!
    推理过程加前四次战斗只花了不到一个小时,后面三个小时他全都在尝试速通击杀千面恶魔。
    从一开始的十分钟,逐渐压缩到八分钟、七分钟、六分钟……直至现在的三分钟以内。
 

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