“主世界治安不见的很好,但也基本保持着秩序。”
张辰进一步解释说:“你仔细回忆一下佣兵守则内容,其中有一条就是不能在主世界无端主动的杀害其他佣兵,直接或间接造成大规模破坏,否则会被扣除对应气运。”
佣兵守则确实有这一条。
其实佣兵互相竞争与矛盾很正常。
诸天位面互相残杀也不会受到任何惩罚。
不过佣兵主世界是被诸天佣兵系统判定的安全区,佣兵在其他位面把狗脑子打出来都没人管,但如果在主世界肆意杀戮、破坏是不行的。
系统不会直接把犯规者怎么样。
可如果在主世界制造大破坏、主动杀人,都会被扣气运,当气运被扣负数,且负到一定数值,系统就会在当地区域对其进行悬赏通缉。
其他佣兵杀死被通缉的佣兵非但不会有惩罚,反而可以赚到一笔诸天币,主世界就有专门干赏金猎人这一行的。
正因如此。
诸天来临以后。
社会体制被摧残的七零八落、乱七八糟、一地鸡毛,但经历一年左右不断动荡重塑后,世界依然保持基本和平安宁,而之所以维持现状,极大原因之一,就是佣兵守则功劳。
赚钱方法不少。
但气运是很难赚的。
没人会嫌自己气运太多。
一般人都不会吃饱没事触犯佣兵守则。
不过正因为佣兵守则的安全条款颇有约束力,以至于世界各
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