第三十六章 先进的技术和传统的理念(上)(3/4)
行攻击,防火墙还会有非常不错的反制效果。”
魏同方老老实实的回答道。
这样的回答,依旧让陈阳极为满意。
网络攻击确实是任何网络公司都必须面对的问题。
而他的晨阳科技,在原本的世界里,只雇佣了后勤支撑人员,并没有雇佣任何技术人员。
这也就意味着,一旦晨阳科技的产品,遭遇了网络攻击,那么他唯一能做的,就是指望产品本身,可以抵挡住所有的攻击,甚至具备自我反击的能力。
毕竟……他不可能把废土人带回原本的世界。
且不说暂时还不清楚,活着的生命,能不能被他携带着一起穿越。
即便是能,他也绝对不会冒这个险!
“很不错,最后一个问题,也是最重要的问题。游戏的氦金模式如何设计的?可以保证任何收入水平的人,都能在里面有强烈的充值欲望吗?”
陈阳深吸了口气,终于问到了自身最关心的环节。
归根结底,做游戏的目地就是为了赚钱!
所以在保证游戏本身的可玩性和颠覆性以后,相应的吸金能力,才是真正衡量游戏成功与否的最重要指标。
能赚钱的游戏,才是好游戏!
如果不能赚钱,那一切都是虚的!
“我们对游戏内的消费模式,并没有进行多少改动。基本上就是套用的大灾变爆发前,其他游戏的消费模板。在大灾变发生之前,当时的游戏公司,已经总结出了一套行之有
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