方手里逃走, 但对方见到了他们脱逃的现实, 所以临时撤离从来不在他的考虑范围之内。
以激进的方式对敌人造成一定程度上的损伤,进而选择保守的防御,这都是他深思熟虑之下做出的选择, 一方面为了能拖延到系统一个小时的锁定时间, 另一方面他也能以最缓慢的速度将自己逼入绝境。
随着身上的伤势越来越重, 空气中漂浮着的似乎都是属于自己的血的味道,而在第一次脚步虚浮不稳的时候,他成功的感受到了紧迫感和不确定性。
因为在这一刻,敌人决定性的胜利以及他毫无退路的事实才真真切切的被摆在了台面上。
就连沈默言自己都不能确定在他有意让自己变得毫无反手之力的情况下,是否能够在一个四阶的敌人手上成功存活过一小时,这是连他自己都无法确定的赌注。
可也正是因为如此他才能赢。
早已知道结局的话,那么他将永远都不会达到进阶所必须的条件——紧张感、强烈的压迫感。
还好赌赢了。
他很想松一口气,但却无论如何只能咬紧牙关,进阶途中造成的影响还在持续进行,光是睁开眼睛查看系统所剩时间的倒计时就已经花费了他相当大的力气。
距离系统一个小时解锁功能还剩下4秒。
他现在所压制着的兽性一旦释放便会无差别攻击周围所有的人,这是一种麻烦吗?在眼前的这种情况下当然不是,可只要他的进阶没有完成,那么想要在这样的情况下对上一
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