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第十三幕:内部商议(上)(修)(4/5)
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背景知识不仅庞大而且啰嗦,不仅有关于人的、还有关于地理的、甚至有关于历史的,一块地区的背景知识最低都有10页纸,基本上除了克格勃那些人以外,是没有人会去关注背景写了啥的。
    最多也就是记得一个Balance的原住民都不太愿意和自己所在村子或者城镇以外的人说话,而有一个为了守护自己所在村子的强者因为一己之力太弱牺牲以后,为了打破Balance这种病态的现状而召唤来了他们这些所谓的玩家。
    千言万语汇成一句话就是,要玩家们帮忙吧地图全部解锁。这是第一个任务。然后这个任务进行了接近5年了。
    这个活计最开始大家都觉得很轻松,只要是玩过MMORPG的资深玩家或者骨灰玩家谁是没有进行过开荒的?侦查、记录、找BOSS弱点等等,这些开荒之中必备的事情对于Balance来说本来也应该是适用的才对。但是毕竟是“本来”。等到这些玩家真正的接触了Balance的开荒以后,他们只想吐槽“这游戏能玩?!”,再加上Balance之中没有复活的说法,死亡了就是GG了,是再也不能进入Balance这个世界了。
    这让最开始的开荒有了些难度,只是有些难度而已,当时的玩家们并没有觉得这是做不到的事情,也丝毫没有收敛自己冒险的态度,可以说每一次都是擦着生命线归零之前脱战,力求让开荒的侦查工作得到最好的结果,这种现状一直到那件事情发生为止——
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