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第42章 现实互动(4/5)
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    一级的【挑战模式】玩家死亡后,会扣除1000点经验。
    至于弗大锤那边,他的脑子没泰斯提斯那么好使,好多细节的东西他自己都记不清了,瑞尔当时自然也没问出来。
    打那以后泰斯提斯就再也不敢瞎出去乱跑了,开始老老实实的待在类似新手村的地下遗迹挖掘场里,靠日常任务混经验。
    日常任务很无聊,就是每天挖一定量的遗迹遗留物,根据数量随机获得50-100点经验。
    不过和弗大锤不同,泰斯提斯的脑子灵活多了,她经常靠【扒窃】【行乞】拿别人挖的东西凑数,每天随便混满一百点经验后,就靠着自己的游戏经验,在游荡者营地四处探索。
    终于她发现了吉吉卡这个隐藏的老巫师,凭借自己过人的魔法天赋顺利成为对方的学徒。
    之后的游戏经历相对来说就走上拜师修炼的正轨了,总的来讲开局还是挺顺畅的。
    不过这种闭门发育式的开局,导致她玩了一个多月,直到瑞尔他们到来,才遇到第一波其他玩家。
    如瑞尔预期的,他在与泰斯提斯的交流过程中并没有收到神秘势力的警告。
    在这种私密的暗网中与玩家进行内部交流,似乎并不违反对方的规定。
    这是一个极为重要的信息,因为这说明,玩家之间是可以在现实世界中拉帮结派的。
    以往的游戏里,瑞尔都是完全不屑于和其他玩家成群结队的,虽然可以,但没必要。
    不过这个

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